Szachy od dawna nie są dla komputerów wyzwaniem, ale wojskowa gra planszowa Stratego stawia zupełnie inne warunki: tożsamość pionów jest ukryta, a sukces zależy od wyczucia intencji rywala i blefowania 🧠
Nowy model sztucznej inteligencji Ataraxos, stworzony przez badaczy z MIT, Carnegie Mellon, NYU i Stanforda, z powodzeniem opanował tę sztukę. W serii 20 pojedynków system pokonał czterokrotnego mistrza świata wynikiem 15 zwycięstw, czterech remisów i zaledwie jednej porażki 🎯
Algorytm uczył się poprzez miliony partii rozgrywanych sam ze sobą i potrafi na bieżąco szacować ukryte scenariusze na planszy, celowo wprowadzając człowieka w błąd. Co istotne, trening zrealizowano przy ułamku kosztów dawnych modeli, co dowodzi, że ukrywanie informacji przestaje być dla ludzi bezpieczną tarczą w starciu z maszynami 💻
Fotografia: pixabay.com
